Elfes
Fiche technique
Carrure Fine et athlétique, proche d’un gabarit humain — musclée mais jamais massive Peau Claire, un teint qui semble ignorer la fatigue Oreilles Fines et pointées, bien plus discrètes que chez les Elfes Noirs Yeux Clairs, un regard qui ne semble jamais vraiment pris au dépourvu Magie Innée — Puissance de naissance ~65-140, évolutive comme toute espèce Particularité Prise tenue en permanence par une discipline stricte — quand elle cède, le dérapage dépasse largement la moyenne Espérance de vie 170-190 ans
Si les Elfes Noirs impressionnent par la carrure, les Elfes tiennent leur assurance d’ailleurs : de la tenue. Nettement plus proches d’un gabarit humain — une silhouette fine, athlétique, musclée sans jamais verser dans le massif —, ils marchent comme s’ils avaient répété chaque pas. Le dos droit, le geste mesuré, jamais un mouvement de trop. On dit d’un Elfe qu’il pourrait traverser un champ de bataille sans un pli à sa tunique, et ce n’est pas tout à fait une exagération. La peau reste claire, presque irréprochable ; les oreilles, fines et pointées, restent discrètes — rien de la ligne dramatique qu’affichent les Elfes Noirs. Ici, tout est dans la retenue, jamais dans l’ampleur.
Leur magie suit la même logique que leur maintien — mais cette maîtrise a un prix que peu de monde soupçonne. Un Elfe naît avec une Puissance tout à fait comparable à celle d’un Elfe Noir — entre 65 et 140, évolutive avec l’âge et l’entraînement comme chez n’importe quelle espèce (voir Système de magie). Ce qui les distingue, c’est la Prise : dès l’enfance, on leur apprend à la tenir fermement, quoi qu’il arrive, par une discipline stricte et jamais vraiment relâchée. Le résultat impressionne — peu de dérapages, une précision qui frôle, chez les plus doués, quelque chose comme de la froideur. Mais cette discipline ne s’entretient pas toute seule, et surtout, elle ne fait que retarder l’inévitable. Le jour où l’émotion d’un Elfe dépasse enfin ce qu’il a appris à contenir — un deuil trop violent, une trahison, une peur qu’aucun entraînement n’avait prévue —, le Flot qui cède ne cède pas un peu : il cède d’un coup, après des années à pousser contre la même digue. Le dérapage qui en résulte dépasse largement, en général, ce que subirait n’importe quel autre mage pris par la même émotion (voir Système de magie sur ce que ça implique concrètement). Un Elfe qui perd son calme n’est jamais juste imprécis. Il est dangereux — pour son entourage, et souvent d’abord pour lui-même.
Cette différence de style n’inspire aucune tendresse entre les deux peuples — et elle ne se joue jamais sur un champ de bataille. Elle se joue à table, dans une rue, un jour ordinaire comme un autre. Les Elfes se pensent supérieurs en tout point, et ça ne s’arrête pas à la magie : leur élégance de chaque instant, ce soin qu’ils mettent jusque dans un simple repas de semaine, fait partie du même refrain. Un Elfe Noir qui vit simplement le reste du temps — sans chercher à impressionner qui que ce soit pour un jour ordinaire — devient, à leurs yeux, une preuve de plus : la confirmation qu’il manque de délicatesse, donc qu’il est moins raffiné, donc qu’il est moins que. Le mépris n’est jamais formulé aussi crûment, bien sûr — un sourcil qui se lève, un silence poli, un compliment qui sonne un peu trop comme une surprise —, mais un Elfe Noir n’a besoin que d’une fois pour comprendre exactement à quoi s’en tenir. En retour, il ne se prive pas non plus : cette élégance de tous les instants, à ses yeux, ressemble surtout à une représentation permanente — épuisante à maintenir, incapable de se relâcher même sans public, et au fond, jamais vraiment sincère. Deux mépris, donc, mais pas de la même nature : l’un se croit fondé en raison ; l’autre se sait fondé en expérience.
Au-delà de ce socle et de cette rivalité de principe, la place réelle d’un Elfe dans la société dépend entièrement des royaumes concernés.
Présent dans
TABLE region as "Royaume", duree_de_vie as "Espérance de vie"
FROM "Elandrys"
WHERE type = "peuple" AND contains(file.name, "Elfes") AND !contains(file.name, "Noirs")
SORT region ASCLiens
- Situé dans : Espèces & Peuples
- Magie : Système de magie
- Rivalité historique : Elfes Noirs