Pouvoir & Factions de l’Empire Watfordian
Une monarchie féodale complète : un Empereur héréditaire au sommet, quatorze grands vassaux en dessous, une Église qui fabrique la légitimité, des cours de justice qui savent faire attendre, et une société coupée en trois ordres qui ne se mélangent pas.
Les institutions
- Le Trône impérial — comment le pouvoir se transmet, s’exerce, et où il bute
- Le Sacre — la cérémonie qui ne sert juridiquement à rien et change tout
- Les Pairs de l’Empire — les quatorze, leurs devoirs, leur privilège de justice
- Les Trois Ordres — clergé, noblesse, tiers état, et la magie qui sert de preuve
- Les Cours souveraines — le pouvoir de remontrer
- La Cour de Watford — les grandes charges, les quatorze représentants, la Lecture des Pertes
Les gens
- Aldemar XI — l’Empereur, 59 ans, dit le Précoce
- Elswynn Wysbrand — l’Impératrice, et ce qu’elle fait pendant qu’on ne la regarde pas
- Elrick — l’héritier, 16 ans
- Les bâtards de Watford — six enfants reconnus, dont deux plus âgés que l’héritier
- Aldemar IX — l’Impitoyable, et l’édit qu’il n’a pas eu le temps de signer
La dynastie
- Les Thraxen — trois cents ans de règne, et une origine qu’on n’évoque pas
Tableau
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- Situé dans : Watfordian Empire
- Territoires : Les Pairies · Le Domaine impérial
- Religion : L’Église d’Aldwyn